Conocimiento que se transforma en experiencia
Cada cápsula reúne contenidos, recursos, organizaciones y experiencias para acercar la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas a la comunidad.
Una cápsula, múltiples dimensiones
Seleccioná cada dimensión para conocer qué información reúne una cápsula STEAM.
Para ver los videos y fotos de cada cápsula, hay que acceder a CÁPSULAS y entrar al ícono AUDIOVISUAL de la actividad correspondiente.
Para ver los documentos y formularios, así como los recursos necesarios de cada cápsula hay que acceder a CÁPSULAS y entrar al ícono MATERIALES de la actividad correspondiente.
Para ver qué entidades participarán de cada cápsula hay que acceder a CÁPSULAS y entrar al ícono ENTIDADES de la actividad correspondiente.
Para ver cuándo y quiénes han experimentado alguna cápsula en especial hay que acceder a CÁPSULAS y entrar al ícono ACTIVIDAD de la cápsula correspondiente.
Para ver qué keywords representan a determinada cápsula STEAM, hay que acceder a CÁPSULAS y entrar al ícono KEYWORDS de la cápsula correspondiente. Las keywords definen las temáticas a las que se puede aplicar dicha cápsula.
Un museo virtual para aprender, experimentar y compartir
La Asociación de benefactores del Museo Histórico Sarmiento y el Instituto de Comunicaciones Digitales de la Sociedad Científica Argentina han decidido dar vida a este museo virtual como espacio para desarrollar y promover actividades pedagógicas de tipo STEAM.
La palabra STEAM es el anagrama de Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics. Es una modalidad educativa diseñada para enseñar cualquier contenido promoviendo el uso y ejercicio de la ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas. Su objeto primario es el desarrollo de vocaciones en estos sectores y la mejora de los procesos educativos.
Cada actividad STEAM se denomina «cápsula» y agrupa material audiovisual, recursos y materiales, entidades colaboradoras, actividades realizadas y keywords de resumen.
El sitio dispone de registros de actividades STEAM y pone a disposición de la comunidad un equipo interdisciplinario que facilita la reproducción de las mismas y la generación de otras, adecuando modalidades y contenidos según las necesidades de cada Institución o grupo de personas.